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题名 · 作者 · 摘要 · 关键词 · DOI · 参考文献

Unity 3D渲染技术在模拟《千里江山图》水墨效果的实践

王利丽1,马安佳2

(1.天津电子信息职业技术学院,天津 300350;2.山东华宇工学院,山东 德州 253034)

栏目:信息化应用 · 第 2025 年第 10 期 · 页码:136-141 · 2096-4706(2025)10-0136-06 · 中图分类号:TP311.5;TP393 · 文献标识码:A · DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2025.10.025

摘要

现代手机游戏不仅具有休闲娱乐的重要作用,还具备承载、传递和普及文化价值的能力。该设计主要深入分析《千里江山图》的构图、造型和色彩运用,进而利用Unity 3D引擎的渲染技术,将这幅历史名画的美学特色转化为沉浸式数字化游戏场景。通过精确的场景渲染和交互设计,不仅重现了《千里江山图》的视觉效果,更赋予其现代数字互动性,使其能够与玩家产生共鸣。通过现代科技与传统文化的结合,旨在打造一个既能教育又能娱乐的游戏场景,让用户在享受游戏的同时,也能深刻感受到中国传统绘画和文化艺术的魅力。

关键词

传统文化;渲染技术;Unity 3D;《千里江山图》

参考文献

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基金项目

山东华宇工学院专创融合课程《数字特效》

作者简介

王利丽(1990—),女,汉族,山东济宁人,讲师,硕士研究生,研究方向:游戏设计、虚拟现实技术;马安佳(1993—),女,回族,山东德州人,讲师,硕士研究生,研究方向:数字特效、虚拟现实技术。