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题名 · 作者 · 摘要 · 关键词 · DOI · 参考文献

基于Unity3D的游戏设计与实现

巩云飞

(河源职业技术学院 电子与信息工程学院,广东 河源 517000)

栏目:计算机技术 · 第 2025 年第 8 期 · 页码:89-92 · 2096-4706(2025)08-0089-04 · 中图分类号:TP311.5;TP317.4 · 文献标识码:A · DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2025.08.017

摘要

角色扮演游戏(RPG)因其丰富的故事情节、深入的角色塑造和高度自由的游戏玩法而备受玩家青睐。《拯救家园》游戏使用Unity引擎进行游戏设计开发。文章通过游戏的总体设计、游戏模型制作和场景搭建,以及游戏的主角模块、敌人模块、战斗模块、UI模块、钥匙模块等模块的开发,实现了人物移动、AI人物的巡逻导航和攻击、传送门响应、音效灯光响应、摄像头扫描等功能。游戏具有良好的趣味性、互动性与多样性。

关键词

游戏设计;建模;交互功能

参考文献

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作者简介

巩云飞(1981—),女,汉族,山东淄博人,副教授,硕士研究生,研究方向:数字媒体技术。