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信息技术22年5期

基于 Unity3D 的汉字游戏的设计与实现
叶现勇,许向荣,梁启萌
(郑州科技学院 信息工程学院,河南 郑州 450064)

摘  要:在当前疫情暴发的时代背景下,几乎无法走进教室、在家直播成为常态的背景下,新兴的游戏化学习被不断重视并被人们积极鼓励其发展。在游戏化学习之前,游戏与学习间的关系一直处于两个截然相反的两个立场,就如同电磁的正负极。对游戏是否可以用于学习进行研究,得到现有市场中已经出现将游戏运用于学习的产品这一结论。对比各个主流游戏的游戏引擎使用情况以及综合自身条件下,选择 Unity3D 技术实现手游化学习是最佳选择。


关键词:Unity 3D;手游;游戏化学习



DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.05.006


基金项目:河南省高校省级大学生创业创新训练计划项目(S202112746002)


中图分类号:TP312                              文献标识码:A                                                 文章编号:2096-4706(2022)05-0022-04


Design and Implementation of Chinese Character Game Based on Unity3D 

YE Xianyong, XU Xiangrong, LIANG Qimeng

(School of Information Engineering, Zhengzhou University of Science and Technology, Zhengzhou 450064, China)

Abstract: Against the backdrop of the current COVID-19 outbreak, when it is almost impossible to go into classrooms and live broadcast at home has become the norm, the emerging gamification learning has been increasingly valued and actively encouraged to develop. Before gamification learning, the relationship between games and learning is always in two opposite positions, like the positive and negative poles of electromagnetic forces. This paper studies that whether games can be used for learning, and it leads to the conclusion that there are already products that use games for learning in the existing market. Comparing the using situation of game engines in various mainstream games and considering synthetically their own conditions, it is the best choice to choose Unity3D technology to realize mobile game-based learning.

Keywords: Unity3D; mobile game; gamification learning


参考文献:

[1] 殷爽,邵金侠,胡蓉,等.Unity3D引擎开发RPG游戏“武魂之战”的设计与实现 [J]. 现代工业经济和信息化,2021,11(7):82-84.

[2] 程弘霖,杨键,唐娅雯 . 基于 Unity3D 的 VR 求生游戏的研究与实现 [J]. 信息与电脑(理论版),2019,31(24):88-91.

[3] 王建磊.基于Unity3D的虚拟现实游戏设计与实现——以《VR动物园》项目为例 [J]. 现代信息科技,2021,5(10):53-56+61.

[4] 王同娟 . 基于 Unity3D 的教育游戏开发研究 [J]. 电脑编程技巧与维护,2018(11):7-8+27.

[5] 周雪薇 . 基于 Unity3D 的小学科学教育游戏的设计与开发[J]. 微型电脑应用,2021,37(1):44-46+51.

[6] 王同娟 . 基于 Unity3D 的教育游戏开发研究 [J]. 电脑编程技巧与维护,2018(11):7-8+27.


作者简介:叶现勇(2001—),男,汉族,河南周口人,本科在读,研究方向:数字媒体技术;许向荣(2000—),男,汉族,河南周口人,本科在读,研究方向:数字媒体技术;梁启萌(2001—),男,汉族,河南周口人,本科在读,研究方向:数字媒体技术。