Unity可视化编程在三维交互动画中的应用
(武汉纺织大学 传媒学院,湖北 武汉 430073)
摘要
随着时代的发展,科技与艺术的融合逐渐成为艺术设计领域的新浪潮。艺术创作不再局限于传统媒介。在创作中,艺术创作者为了实现一个创意原型,不仅仅需要设计灵感和艺术鉴赏的能力,而且还要具备专业媒体软件的操作能力,往往会涉及计算机编程知识。可视化编程的出现突破了艺术创作者难以着手计算机编程的壁垒,以Unity中的可视化编程为切入点,文章简要分析交互动画的制作逻辑及流程图,为高校艺术学生在制作交互动画提供一定的参考。
关键词
Unity;可视化编程;交互动画
参考文献
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基金项目
武汉纺织大学教学研究项目(202018);武汉纺织大学校基金项目(243124)
作者简介
胡凯夫(2000—),男,汉族,湖北宜昌人,硕士在读,研究方向:数字媒体艺术;高国强(1971—),男,汉族,湖南常德人,副教授,研究生导师,博士,研究方向:网络传播、数据挖掘。