基于Unity的卡通渲染轮廓优化与实时渲染效率研究
(广州工商学院 通识教育学院,广东 广州 510850)
摘要
随着实时渲染技术在轻量化平台的大规模应用,卡通渲染作为非真实感渲染的核心分支,其轮廓渲染稳定性与实时运行效率已成为轻量化渲染场景下的关键技术痛点。针对传统深度-法线卡通轮廓检测存在轮廓断裂、动态闪烁以及性能开销较高等问题,文章基于Unity引擎设计并实现了一套轻量化卡通渲染与轮廓优化的方案。该方案在传统检测方法的基础之上,融入边缘平滑处理与阈值自适应调整的策略,并结合后处理降采样技术优化渲染流程,从而可有效适配轻薄本、移动端等性能受限设备,为轻量化平台下卡通渲染的工程化落地提供了稳定高效的技术支撑。
关键词
Unity引擎;卡通渲染;轮廓优化;URP渲染管线
参考文献
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基金项目
广州工商学院校级课题(KYYB202335)
作者简介
米倩倩(1985—),女,汉族,河北邯郸人,讲师,博士研究生,研究方向:代数组合、图像渲染。