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题名 · 作者 · 摘要 · 关键词 · DOI · 参考文献

基于眼动实验的儿童科普游戏体验绩效评价与设计策略优化

章文,刘静雨,黄楚峰,黎冰冰,张海琳

(广东第二师范学院 美术学院,广东 广州 510300)

栏目:计算机技术 · 第 2026 年第 15 期 · 页码:83-87 · 2096-4706(2026)15-0083-05 · 中图分类号:TP39 · 文献标识码:A · DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2026.15.016

摘要

文章旨在通过眼动追踪技术,评估基于串行任务流的儿童科普游戏体验绩效,探索兼顾“趣味互动”与“科普效用”的优化策略。研究构建了以“情境-交互”耦合为核心的体验绩效评价框架,开发了基于“NPC引导-交互操作-文创反馈”串行任务流的游戏原型《画说农桑·农耕春秋》,并招募32名6~12岁儿童开展眼动追踪实验。结果表明:串行任务流能够维持较高的任务完成表现,将交互阶段认知负荷控制在可接受范围内;在高难度关卡中,消失NPC区注视次数(ESFC)与正确操作率(TSR)呈显著正相关,表明NPC前置引导或建立了可调用的知识空间线索;文创反馈模块通过视觉锚点效应,引导儿童完成对科普文字的信息接触。基于以上结果,研究提出时空解耦、空间记忆关联与激励信息知识化重构三项设计优化策略。

关键词

儿童科普游戏;眼动追踪;串行任务流;体验绩效;空间注视

参考文献

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基金项目

2022年广东省哲学社科规划项目(一般项目)(GD22CYS02);广东省教育科学规划项目(2024GXJK643);2025年广东省大学生创新创业训练计划项目(S202514278017);2026年广东第二师范学院大学生创新创业训练计划项目(202614278120)

作者简介

章文(1985—),女,汉族,湖南株洲人,副教授,硕士研究生,研究方向:交互设计。